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つづき。

即死魔法:いわゆるデス、敵を即死させる。アンデッドには無効。
浄化魔法:アンデッドを消滅させる。いわゆるニフラムとかイクソシズム。

同じ戦闘不能ステートを引き起こす魔法ですが、ツクールVXのデフォではステートを付加させる魔法に属性はつけられない(というかつけても意味が無い)です。

そこで、戦闘不能ステートを2つ用意して、いずれかのステートに掛かったときはHPを0にして敵を倒したことにしようとした前回ですが、HPを0にするとこまでは出来たけれど敵が(見かけ上)消えてくれない。そんなお題でしたが、

無題


上手く解消できたのでご紹介。

ステートを2つ増やすとかめんどくさいことはせずに、ステート付加させる魔法に属性をつけられるようにすれば良かっただけの話でした。
WS000001_20081129231458.jpg

WS000020_20081129231502.jpg

前述したとおり、デフォ戦闘では上の属性情報は反映されないため、ちょこっとだけスクリプトいじってやりましょう。

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新しい魔法を作ってみました。
アンデッドを一撃で倒す便利な魔法。
即死の魔法は一切効かないけれど、この魔法は非常によく効きます。

無題

無題2

無題3

無題4


消え去ってねえ。

バグりました。スケルトンAが消えない。

それでも、内部的にはHPが0になっているので2体ともこの魔法で倒すと

無題5

こんなシュールな光景になる。
(ちなみに普通の即死魔法で倒したときはこうはなりません)

敵のスプライトを消すのってHP0がトリガーじゃないのかな・・・
わからんです。


つづく(上手くバグ修正できれば)

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戦闘レイアウトをドラクエ風にした兼ね合いで、戦闘コマンドを一体誰が選択しているのか分からなくなってしまったのでそこを下図のように、ちょっとだけレイアウトを変えてみました。

無題

ウィンドウをたった1個追加しただけ。

1日どころか、数十分あればこの程度の変更は余裕。そんな風に作る前は思ってたんですけどね。
たったこんだけの変更で、まさかこれほど苦労させられると思いませんでした。

ニッチもサッチも行かなくなったので、ここは最終手段。
力技でスクリプトを書くことにしました。

5つの疑問と3つの力技、1つの放置プレイ。
とんでもないです。

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