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こんばんは、引き篭もりの癖に昨日はバスケ、今日は野球とアクティブな2日を過ごしたせいで体の節々からの悲鳴が耐えないextrierです。


ゲーム音楽のジャンルに関しての考察その2、つまりは前回の続き。


今回は今最も影響を受けている桜庭統氏から愛してやまないヴァルキリープロファイルから。(どうでもいいけど初回版とパケ絵違うんだなぁ・・・初めて知った)


なお、ここで何曲か視聴できるので聴いてみるとより良いかも知れません。 全75曲、うち6曲が他作品のアレンジなので除いて全69曲。
沢山あるので結論を先に。

・ALL(69)
・Battle(11)
・Dungeon(25)
・Town(4)
・Field(1)
・Event(27)
・Jingle(1)

ハイ!これを見るとつまりダンジョンの曲数≒イベントの曲数と言うわけでこれならうちでも現実的ですね。

しかし、後半のボスは殆どが専用曲を持っていてその上ダンジョンの曲は一部イベントでも流用しているものを除き全て専用の曲だって言うんだから凄いですよ。

聞いた話では1曲を仕上げるペースが2時間位だと言う話だし・・・。ありえーん。


このゲーム、世界観はともかくRPGとしての王道は程遠いです。人を選ぶゲームです。

が、ゲーム性音楽と全てマッチしてしまった自分にとってもはや普通には戻れない体になってしまいました。それは、ダンジョンの多さを見れば一目瞭然ですねw


受けまくった影響は排さず敢えて取り込まれようと言うのが最近のスタイルです。

これからも劣化桜庭として頑張って行きたいです。

以下、参考資料。これを作るのが非常にめんどくさかったんて言えない



(Disc1)

  1. Event1(デモムービー)

  2. Event2(デモムービー・バトル風味)

  3. Event3(オープニング)

  4. Event4(オープニング)

  5. Event5(特定のイベント)

  6. Event6(暗い)

  7. Event7(もっと暗い)

  8. Town1(和の街)

  9. Town2(城)

  10. Town3(城・やや暗い)

  11. Town4(奇天烈な店)

  12. Event8(緊張が走る)

  13. Event9(ボス戦前)

  14. Battle1(汎用雑魚戦)

  15. Event10(勝利)

  16. Field1(フィールド)

  17. Event11(特定のイベント)

  18. Dungeon1(ダンジョン)

  19. Battle2(汎用ボス戦・カッコイイ)

  20. Jingle1(重要アイテム入手)

  21. Event12(ボスを倒したら流れる)

  22. Dungeon2(ダンジョン)

  23. Dungeon3(ダンジョン)

  24. Dungeon4(ダンジョン)

  25. Dungeon5(和風ダンジョン)

  26. Dungeon6(ダンジョン)

  27. Dungeon7(ダンジョン)

  28. Dungeon8(ダンジョン・宗教色強い?)

  29. Dungeon9(ダンジョン)

  30. Dungeon10(ダンジョン・城)

  31. Dungeon11(ダンジョン)

  32. Dungeon12(ダンジョン)

  33. Dungeon13(ダンジョン)

  34. Dungeon14(ダンジョン)



(Disc2)

  1. Dungeon15(ダンジョン)

  2. Dungeon16(ダンジョン)

  3. Dungeon17(ダンジョン)

  4. Dungeon18(ダンジョン)

  5. Battle3(専用ボス戦)

  6. Dungeon19(ダンジョン)

  7. Battle4(専用ボス戦)

  8. Dungeon20(ダンジョン・森)

  9. Dungeon21(ダンジョン・ピラミッド風)

  10. Battle5(専用ボス戦)

  11. Dungeon22(ダンジョン)

  12. Dungeon23(ダンジョン)

  13. Battle6(専用ボス戦)

  14. Dungeon24(ラストダンジョンA・God Sideにそっくり

  15. Battle7(ラスボスA)

  16. Event13(荘厳な感じ)

  17. Event14(オルゴール・やさしい)

  18. Event15(ドラムのみ)

  19. Event16(勇ましい感じ)

  20. Event17(ハープ・安らぎ)

  21. Event18(鬱)

  22. Event19(かなり鬱)

  23. Event20(絶望)

  24. Event21(死・全てが終わった感じ)

  25. Event22(悲しみ)

  26. Dungeon25(ラストダンジョンB・切ない系)

  27. Battle8(専用ボス戦)

  28. Battle9(専用ボス戦・)

  29. Event23(世界崩壊)

  30. Event24(オルゴール)

  31. Event25(ラスボス戦前)

  32. Battle10(ラスボスA)

  33. Event26(エンディング・荘厳)

  34. Battle11(専用ボス戦・

  35. Event27(隠しダンジョンクリア)


※他作品のアレンジは除きました。
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